快手旗下可靈AI與網易《逆水寒》合作,将AI技術應用于遊戲社交玩法,提升用戶體驗,拓寬商業化應用前景。
6月5日,恺英網絡子公司與多方合作建AIGC實驗室。三方将用AI視頻技術推動技術在文創産業應用,實現内容多元轉化,有望為行業帶來新機遇,促技術應用與内容傳播
騰訊遊戲推出AI全鍊路解決方案“VISVISE”,包括Auto LUV等開發工具,AI成新引擎,推動遊戲行業創新發展。
任天堂新一代主機Switch2将于6月5日全球發售,售價3889元,疊加稅金後4242.9元。京東數據顯示,其累計預約量已超40萬台,成近期最受關注遊戲主機。
6月4日,深圳市商務局、市發展改革委聯合印發《深圳市推動服務貿易和數字貿易高質量發展實施方案》,拓展文創數字貿易,完善遊戲出海政策,支持企業建海外研發中心及發行渠道。
《措施》顯示,以企業需求為導向,突出項目帶動、科技賦能和産業鍊生态培育,設立遊戲電競産業專項扶持經費,扶持措施覆蓋遊戲研發、運營、出海,電競賽事舉辦、場館建設、聯盟俱樂部發展等環節,以及鼓勵投資、稅收優惠、人才培引等全産業鍊各個環節,致力為廣州遊戲電競産業發展提供全方位政策服務。
計劃以特許經營模式進軍内地電競酒店市場,首店拟落戶成都,未來三年目標拓展逾100家門店。
5月國産遊戲審批結果公布,130款遊戲獲批,包括《異環》等,展現市場多樣性,助力行業發展。
騰訊推出混元遊戲視覺生成平台,運用AI技術優化遊戲資産生成與制作流程,提升遊戲美術設計效率數十倍。
中旭未來與恺英網絡股份有限公司(恺英網絡)達成的三年遊戲産品合作備忘錄,合作期限從2025年至2027年,内容涵蓋經典IP開發新遊戲,如《龍騰傳奇》、《王者傳奇2》、《虎衛戰神》等,以及金庸武俠IP等。
報告期内,任天堂淨銷售額11649.22億日元(現匯率約合586.68億元人民币),同比下降30.3%;營業利潤同比下降46.6%至2825億日元;歸屬公司股東淨利潤2788.06億日元,同比下降43.2%,其中第四财季淨利潤416.2億日元。
資料顯示,任天堂Switch 2遊戲機計劃于6月5日正式發售。日語版售價為49980日元,多語言版本售價為69980日元。